《三国杀》SP阵营即将迎来一位搅动风云的重磅角色——「势钟会」。多方信息显示,这位野心家不仅登场在即,更有极高概率被设定为明年首月的“权三”武将,其地位与强度可见一斑。随着其技能信息的全面曝光,一个关键问题浮出水面:他究竟会如何改变现有的对局环境?本文将深入剖析「势钟会」已曝光的技能效果,解析其设计思路、实战应用场景与可能产生的博弈影响,为各位玩家提供一份全面的先行指南。
1.肆虐
既能加强自己还可以加强队友,特别是该武将后置位是队友的情况下,通过减少蓄力值,既让杀增加伤害,还能额外过牌,但前提是势钟会需要掉血。
如果蓄力值减少量超过了体力值,还要面临着额外失血的可能。因此,主技能的使用会让势钟会高概率掉血,但收益却很一般。
2.挟志
钟会类“发育”技能的再提高,掉血超额蓄力值的话,杀和手牌上限永久加1,这样一来,钟会发育足够,不需要依赖连弩,轻松拿下对手,不过它的发育能力比国渊差的多。
3.迂难
军八主公技能,发育成功可以让群势力使用杀突破距离限制,且自己强命中,强度还行。
实测来看,该武将虽说不弱,但强的也不突出,主要在于发育太慢。根据技能和发布路径推测,该武将大概率会是1月份的权三。