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《英雄聯盟》宣布WASD操作模式明日正式上線

发布时间:作者:草莓小姐

根据《英雄联盟》研发团队今日发布的开发动向,曾于PBE测试服上测试的“WASD操作模式”将在12月3日更新的25.24版本中实装。不过,该功能目前仅面向非积分列队开放,积分对战与一般对战模式尚不支持。

操控模式

Riot Games 於今年 8 月透露正在開發 WASD 的操控模式,主要是因為過去《英雄聯盟》操作結合滑鼠與鍵盤、操作門檻較高,研發團隊認為 WASD 是電腦遊戲玩家最熟悉的操作機制,很多玩家在遊玩其他遊戲之後回來玩《英雄聯盟》時,都會下意識地把手指放在那四個按鍵上,因此若能提供 WASD 這項全新操作機制,相信《英雄聯盟》對其他遊戲的玩家來說會更容易上手。

負責 WASD 操作模式開發的產品負責人 Darcy Ludington 表示,非常感謝 PBE 玩家協助,讓團隊找到並修復超過 100 個 Bug。相關技術負責人 Kelley Smith 表示,很感謝眾多玩家給予研發團隊建議,像是有玩家建議可以新增單一按鍵輸入,就可以在路線上以 45 度角往上或往下移動,經過內部測試發現,此舉能免去許多手指酸痛影響,之後會作為無障礙選項設定。

他們也提到,他們為了 WASD 操作模式設計了全新普攻系統,他們的目標是希望未來能讓 WASD 在各層級都能作為替代的操控方案,不僅是新手玩家。

研發團隊

研發團隊表示,《英雄聯盟》WASD 操作模式將於 12 月 3 日更新的 25.24 版本中正式上線,初期將不適用於積分對戰與一般對戰模式,他們將會蒐集大量玩家數據,確保此功能能夠公平、平衡、安全與順暢遊玩且沒有 Bug 的情況下,才會讓 WASD 模式進入積分對戰中。

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