CI Games负责人Marek Tymiński近日确认,《堕落之主2》的故事线将设定在前作结局的1000年之后,玩家将探索一个名为“生者之境”的全新区域。据官方透露,本次续作的核心进化将聚焦于世界结构的重塑与视觉风格的重大革新,旨在为玩家呈现一个既熟悉又截然不同的黑暗奇幻宇宙。
1、生物群落的多样性
不再是单一的阴暗场景设计,玩家将体验到风格对比强烈的各类区域。官方透露,游戏将包含约4个大型生物群落,其中已提及的有干旱沙漠,以及植被茂密的森林与丛林地带。
2、亡者之境的进化
作为游戏中的异次元空间,亡者之境将变得“极具反差感且独一无二”。如今,亡者之境的外观会因生物群落的不同而呈现独特形态,以此体现特定区域的环境特征。
3、导航系统优化
开发者希望降低玩家对人工标记与提示的依赖。设计重点将放在高质量的关卡设计上:游戏中将通过醒目的参照物与建筑结构指引路径,而非依赖界面提示。