在三国杀一将成名扩展包中,新登场的武将谋骆统以其独特的技能机制引发了广泛关注。作为一名3体力值、双技能武将,他完美实现了攻防兼备的定位,其技能组合甚至在特定条件下能创造单回合过10张牌的惊人收益。那么,谋骆统在实战中的强度与定位究竟如何?小编将为您带来深度的技能分析与实战展望,帮助各位玩家全面了解这位新武将的用法与价值。
谋骆统强度怎么样?
1.一技能
被动技能,回合内骆统第一次使用基本牌或者普通锦囊对目标打出后,可以多选择1名角色,相当于分裂攻击效果。
另外选择多1个目标后该角色的下回合使用基本牌或者普通锦囊必须要额外指定骆统为目标。这个技能看起来好像没有什么卖点,但是配合2技能就收益翻倍了。
2.二技能
同样是被动技能,指定骆统的牌结算后骆统摸1张并可以在2种效果中选择1种;
--第1种效果:1张本回合没有展示的杀牌或普通锦囊并视为对使用者使用,这个在回合外的时候手里要留杀或者普通锦囊,不仅可以额外使用还可以触发1技能分裂攻击;
--第2种效果:摸3张令此技能失效,当然如果是自己的回合就是本回合失效了。
所以,简单来说回合外尽量发动第1种效果摸牌用牌,快到自己的回合了可以选择摸3张并失效,自己的回合优先发动第1种效果,这样可以实现用1摸1过牌,后续没有办法发动第1种效果了就摸3失效即可。
武将总结
谋骆统这个武将属于是攻防兼备,回合外过牌出牌、回合内也可以用牌摸牌并实现过牌,基本上回合内外过牌都可以1+1+....+3,运气好一轮10牌也不是难事。相对于标骆统,谋骆统更具有爆发和过牌。