随着技术发展,AI开始被应用在游戏制作流程中。一些厂商借助AI优化预算结构,也有开发团队尝试减少真人参与。这种趋势在行业内引起关注。参与《生化危机》重制版及《生化危机9:安魂曲》配音工作的尼克·阿波斯托利德斯对此作出回应。接下来由小编带大家了解具体内容。
阿波斯托利德斯认为,当下的局面十分讽刺
那些作品销量动辄数百万份的游戏工作室,却试图在真人配音上省钱。他强调,对于成功的公司来说,演员的酬劳根本算不上财务负担,因此用 AI 替代演员,纯粹是追求利益的选择,而非为了品质。在他看来,AI 在这一层面算不上创新,反而在拉低行业水准:它没有真正助力开发,只是在贬低游戏的艺术价值。
AI 已经来了,我们无法关掉它,也无法回头
我认为它正在全速前进,并将影响创意产业乃至所有行业。它会带来很多好处,但说到艺术 —— 它只来自人类。AI 确实能生成大量内容,它是工具。但当工作室觉得有必要替换演员,而他们的游戏销量高达 1500 万份左右时 —— 对他们来说,支付演员的录制费用根本不算大问题。”
这位演员强调,AI 让游戏失去了 “人文因素”
而这正是表达深刻、复杂主题所必需的。机器无法真正理解编剧所赋予的情感,自然也无法将其传递给玩家。阿波斯托利德斯希望,行业里仍会有开发者继续珍惜真人劳动,而不是盲目追求自动化。