暴雪旗下的《暗黑破坏神》系列是长寿经典,但近年来新作更新频率偏低。针对这一现状,暗黑破坏神4执行制作人兼副总裁GavianWhishaw在采访中透露,团队未来希望加快开发与更新节奏。小编整理了官方观点,带大家了解系列发展动向与未来计划。
执行制作人表示:
“当你讨论的是一个已经存在20多年、玩家依然高度投入、依然在游玩、也依然会为新内容感到兴奋的系列时,事情就会变得相当复杂。”
“从一个宏观层面来看,《暗黑破坏神》30年来一共做了5款作品(包括手游)。那么我希望,在接下来的30年里,我们能做得比这更多一些,也许能更快推出一些。”
30年5款作品,这种“慢工出细活”的节奏
曾经塑造了《暗黑破坏神》的传奇地位。但在持续更新、赛季化运营成为常态的今天,它是否还能适应玩家越来越快的期待?当暴雪自己都开始谈“加快节奏”,你更担心的是作品变多但不再经典,还是继续等十年一作被时代甩下?