《红色沙漠》作为PearlAbyss旗下作品,引入了完整的犯罪系统。此前预告已有提示,NPC旁出现威胁标识。官方正式确认机制,并说明玩家犯罪行为会带来惩罚或其他后果,让游戏体验更具策略性和真实感。以下小编为各位提供具体玩法介绍。
玩家在游戏里可以做这些坏事:
偷NPC身上的东西
偷地上或桌子上的物品
把人撞倒,捡对方掉的东西
威胁NPC敲诈钱财
抢别人的马和马车
攻击市民并抢劫
只要你偷东西,游戏界面就会出现红色的“犯罪:偷窃”提示,右上角还会显示你被通缉。犯的罪越多,通缉等级越高,屏幕上会出现主角的悬赏海报。城里的守卫会主动攻击你,跑不掉就会被抓进木头牢房。
游戏故意把犯罪路线做得很危险
被通缉时,会有一大堆敌人追你,没准备好基本跑不掉。同时你的声望会降低,再也不能享受当地人给的优惠和福利。
但犯罪也有好处。有些装备会根据你的通缉等级加攻击力,走“坏人路线”是有实际收益的。
开发商说,游戏剧情是固定的,对话里没有善恶选择,但你在开放世界里想做什么、怎么做,完全由自己决定。
不过Pearl Abyss也说了,犯罪系统是有限制的。因为故事主要讲Cliff和他的小队,他们是剧情关键人物,所以不能毫无顾忌地到处破坏。