作为系列首次面向全世代硬件的同步发行,《生化危机9:安魂曲》选择2月27日作为其恐惧弥散的开端。从PC的性能顶点到Switch 2的移动暗影,从PS5的沉浸回廊到Xbox的混沌匣庭,这场安魂曲将在每一个屏幕前奏响差异却同频的生存变奏。
近日,有玩家在社交平台X(原推特)发文表示
《生化危机9:安魂曲》的第一人称和第三人称模式在玩法上同样存在差异,而不仅仅是切换视角的区别。
据了解,在第三人称视角下
格蕾丝跑步时会绊倒,但在第一人称视角下不会。推主表示,这不仅仅是简单的视角切换,而是一个非常酷的功能。
此外,推主还说道,不同之处还不止于此。遭遇敌人和枪战体验也各有特色,但我们需要玩完整版游戏才能真正了解其具体情况。
此前我们报道过,卡普空团队在接受采访时表示,这是《生化危机》系列史上第一次能够在游戏中自由切换第一人称与第三人称视角。官方认为,第一人称带来更沉浸、逼真的恐怖体验,而第三人称则提供更偏向动作性的玩法和经典“越肩视角”。让新手玩家更容易上手,并能照顾那些觉得第一人称太吓人的玩家。