《三国杀》的武将迭代,本质是“数值情怀”与“机制强度”的设计理念分水岭。老将的“不退环境”源于扎实的强度根基,而新将的“数值叠机制”则是版本推进的显性特征。本文将以“老三阴”与“新三阴”这两组标志性武将群为例,对比解析其技能设计、对局影响力及背后的玩家认知,探讨何为版本常青树,何为时代弄潮儿。
指南
1.界徐盛(吴.4体)
作为某卡的力挽狂澜之作,大宝本身的数值不用多说,在以前的那个原始人时代,就是票子收到爽,一回合两刀,两回合结束游戏,把操作诠释的淋漓尽致但是放到现在的这个环境,确实是有些乏力了;
原因就是阴间农民太多了,T0农民的评判标准就是可以逮大宝,但是如果没有遇到克制的,那还是很好打的,除非牌堆制裁一直断杀,然后活活被耗死,毕竟大宝本身也没有防御技能;
2.神甘宁(神.3/6体)
发育将的严父,神甘在以前的统治地位一样很高,而且以前也没有黑利这种说法,刷到乐就更稳了,加上d主的技能Buff,一轮摸4+三刀,基本来说每把都是稳赢的而现在被称为甘废,黑利是一部分原因,另一部分原因则是因为大部分农民技能组过于暴力,或是短暂收益非常高;
高强度的集火导致了甘宁没有多少运营的机会,不仅会出现”劫空营”的情况,还有可能被一回合秒掉,当然了,这也都是一部分原因,神甘打部分对局还是很舒服的,并没有说完全退环境,只能说没有以前全面了,毕竟以前的压力并不大。
3.神郭嘉(神,3体)
时代的“六万五”,在摸牌的同时还能加体力上限,在以前的原始时代,哪个农民不看懵b?更关键的是还有大招大过牌或是强行觉醒,觉醒之后还可以印牌,收益与压制并存,基本没有任何压力现在被称为“郭废""二锅头""明牌李丰”;
黑利肯定也是有沾点,不过也没那么多,郭嘉乏力的点跟甘宁也挺像的,就是没有发育的机会呀,农民不是柴刀就是收益碾压,而且也会交流要不要动手,防止你觉醒,然后蓄个暴,又或者说一回合就给你干没了,但终究机制还是摆在这的,只能说没有其他新阴强,但本身的强度还是不低的。
【新三阴-d主】
No3.友徐庶(群.3体)
天宫一哥真不是吹的,强度完全是宝珠将级别的,过牌质量很高,你见老沙摸十张牌你无动于衷,那徐哥开个无中你还不跑吗?红利ak来了随便杀一桌;
本身的技能组也保证了没有ak时的多刀,或是回体力保证续航,这些使徐哥稳稳的奠定了他新d主三阴地位。
No2.友诸葛亮(群.3体)
做为今年的权一,奶龙的机制其实并不优秀,可以说是一般了,只有数值,没有什么创作新意,这即是缺点也是他强的优点,用牌摸牌,定向摸牌,对局势的把控完美的话,还可以做到无限开大;
第一轮的压制十分强势,拉收益不是一般的强,稳扎稳打不怕持久战,这也是他强的另一个原因,说到底这游戏的底层代码就是谁的牌更多,谁赢的概率就更大,奶龙就很好的符合这一点
No.1势魏延(蜀.4体)
最阴的来了,火龙果大人,选到就赢神将,技能组的逆天程度已经不能用强来形容了,主打一个撕咬;
是啊,我丢牌和崩血只是为了达到技能条件,更好的把你而已,无负面背水也是头一个,还能增加出杀的次数,抽象的不行,能成为新三阴的榜首算是实至名归了。
【新三阴-农民】
No.3谋诸葛亮(蜀.3体)
专逮柴刀d主,“看破”让这类d主在第一回合唯唯诺诺不敢出杀,就怕送牌给丞相,给了农民一方更好的生存空间,起码不会出现第一回合就有一个队友被秒的情况,可以迅速的调整资源;
面对d主的第二回合,同时”火计”还是高贵的直伤技能,觉醒后也能打一波爆发,持久战算是短板,不过也很强了
No.2势国渊(魏.3体)
果元天尊的口碑也算是众所周知吧,势钟会这一块,发育梯队第一人,机制方面挺优秀的,虽然一方面还是堆数值,不过总比某些只会过牌或是嗷嗷出杀的好,对于国渊来说持久战就是最大的优势;
田可不是白耕的,我的牌只会越来越多,而你的状态只会越来越差,后期明面上的装备多了,队友进濒死的时候还可以大概率复活,不怕依赖武器的d主,受到伤害也能下兵乐,算是很全面的农民了。
No.1势于吉(群.3体)
毋庸置疑的第一农民,无论是团体合作,还是单挑,于吉的机制都足以应对,递给队友的牌还有增益,自己变身也有Buff加成;
最关键的是通过弃牌来使用基本,这让许多柴刀d主苦不堪言,通过丢你的牌来规避你的攻击,或是自救救队友,就是一拳打到棉花上的感觉,运气好丢掉了d主的关键牌,更能令局势向于吉那边倾倒,配合其他阴间农民更难打。