游戏简介
未来人生(future life)这款游戏是人生三部曲的最终篇,游戏的主题是围绕着赛博朋克与未来生活设计。未来人生中融入了非常丰富的社交系统,玩家可以与NPC建立情感联系、互动交流,并且获得温暖陪伴。游戏里还设有多个未来城市,每个城市都有其独特的区域与场所,玩家可以自由地选择居住和工作地点,并且探索不同的生活方式。未来人生继承了前作的优秀元素,并且还加入了赛博朋克设定、芯片系统、战斗武器等多样玩法,能够丰富玩家的体验。
一、首先是数值
1、情绪指数:蜘蛛果,天然大溪地牛奶,全息掌机,带锁日记本,千叶牌,全息影院,推拿馆,九州分子料理,机能维护舱等均可以提升。
2、体能指数:天然大溪地牛奶,大水牛能量特饮,机能维护舱,推拿馆等均可以提升。
3、魅力指数:整容中心,机能维护舱,衣柜里的一些衣服,买车等均可以提升。
4、社交指数:非常好提升,推荐在中央广场挨个聊天,一年能刷好几十。
5、智力指数:工作中做任务,大脑能量功能饮料,全息掌机等均可以提升。
6、人格指数:非常好提升,推荐在互助会的孤儿院中挨个聊天。
二、然后说挣钱。
1、职业 现在是数字开发职员比较能挣钱,升到最高级工资10万左右。然后有两个算法,大概都能挣到超过10万。这样的话,年入大概30万。
2、加入牧组织也可以赚钱。要占据贡献点多的据点。然后在后勤商店买青金芯片和紫金芯片(这个性价比最高)但是限购,所以有点麻烦。后期一年大概是2500贡献点,我个人比较喜欢买鹰隼射手步枪,这个不限购而且相对来说性价比比较高(比买金条高)
3、通过高空公路挣钱。后期一年大概能挣14万。我是买了一辆红龙,然后改装成s级,因为这样本金比较少。到50岁大概能挣300万左右。
4、通过钢铁角斗场挣钱,三年大概能挣20万。
钱的用途推荐:我个人比较喜欢买房子然后出租(注意一般情况下不要与配偶共同承担)否则的话房子不能够卖,而且卖了还得分配偶一半。
设备推荐:设备还是很重要的,小型的我推荐全自动咖啡机和智能家居助手,中型的我推荐便携式工作台和深度睡眠舱(魅力低的可以用全息梳妆台),大型的我推荐装备整备台。
三、关于遗产税:我推荐把遗产全部赠予给后代,但是最好是儿子那辈的,因为我亲身实践,我立孙子为继承人,然后我女儿去世了,最后我还不能继承他。所以我个人推荐:最好要去世的时候去孤儿院领养一个孩子,然后把遗产转移给他。
1、超多新奇职业可选,从数字空间设计师到星际物流调度员,每种职业都带来独特体验。
2、丰富社交玩法,玩家可线上结识不同角色,还能奔现互动,拓展社交圈。
3、多元娱乐项目,能组装机器人对战、参加飞车竞赛,也可体验各种趣味物理小游戏。
4、丰富城市与场景体验,不同城市、不同区域有各类工作机会和新奇事件可探索。
5、形象与服装自由定制,海量服饰可随意搭配,还能通过整容打造专属面容。
6、剧情细腻,玩家可体验真挚感情线,同时享受流畅炫酷的战斗与震撼视听效果。
1、游戏画面、立绘和NPC设定较前作精美升级,特殊NPC隐藏职业与新玩法丰富了游戏体验。
2、随机事件增多,地图与人物更立体,增加了游戏深度与可玩性,即便存在少量bug也不影响整体体验。
3、系统改动与新增内容显著,包括捏脸系统、三种游戏内货币以及压力系统,提升了游戏自由度。
4、玩家评价积极,认为这是人生三部曲的完结篇,整体质量不输前作,对未来更新充满期待。
1、在脑机接口与网络信号交织的世界中,玩家可体验一个虚拟与现实交融的新世界。
2、现实世界资源紧张,冲突不断,旧秩序瓦解,新时代正在悄然到来,游戏场景高度贴合赛博朋克设定。
3、高自由度的模拟经营体验,玩家可从零开始创建公司,发展事业,实现阶级跨越。
4、游戏高度自由,每一步选择都由玩家自己决定,无论是职场精英、边缘居民还是佣兵角色,都能体验完整人生。
v2.0.26版本
1、修复了在特定情况下到达任务指定位置但未完成任务的问题。
2、修复了当主控角色进入养老院且另一半是特殊NPC时,继承子女出现该特殊NPC移居事件的问题。
3、修复了牧组织据点支援战斗中,连续点击支援按钮可能导致战斗异常的问题。
4、修复了在特定条件下可能出现的离婚失败问题。
5、优化了拍卖场功能:现在在出价后无法继续加价时可以跳过商品。
6、优化了农场管理团队的能力条显示效果。
7、优化了赛车游戏的体验。
8、修复了开启新人生后属性UI显示上限为当前属性数值的问题。
9、修复了农场选择管理团队按钮显示异常的问题。
10、修复了在纳罗迪亚下一年触发的兄弟姐妹随机事件未设置年龄限制的问题。
11、修复了部分错误文本。
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