游戏简介
二重螺旋游戏中,玩家将扮演两个身份迥异的角色,从不同的视角体验故事,与各种恶魔相遇并战斗。这个故事关于生存,也关于揭开命运的真相,玩家需要在充满挑战的环境中不断前进。战斗系统是二重螺旋的核心之一,它允许玩家在战斗中自由切换近战和远程武器,打破了传统RPG中单职业武器的限制。玩家可以根据自己的喜好和战斗情况,选择从冷兵器到重型火力,甚至是高科技武器的任意组合。
官网地址:https://dna.yingxiong.com/
活动:签到领好礼:2025年10月28日 10:00:00 ~ 2025年12月06日 23:59:59
1、赛琪的主要输出手法有两种,第一种是普攻流,变身+同律武器普攻,核心属性为追加伤害>造成伤害增加>技能威力>攻击力>背水=昂扬。第二种是战技流变身+战技召唤蝴蝶,核心属性为造成伤害增加>技能威力>攻击力>技能效益>昂扬>最大神智。
2、普攻流搭配如图,关键模组是百首之凛风追袭、人面狮之进击、人面狮之蛮勇、牧神之决断刹那、牧神之决断冥想、狮鹫之炽灼权能。
3、战技流推荐跑图使用,搭配如图所示,玩战技的话,就要顾虑到神智消耗了,所以优先要堆到150%的技能效益。关键模组为海妖之羽翼鼓舞、百首之凛风昂扬。
4、近战武器方面首推专武希冀的丰稔,可以通过周本+铸造/卡池抽取,虽然成型后的赛琪很难吃满背水的伤害,但是90%技能威力可以大幅度拉高赛琪的同律武器的伤害。其次可以选择惩戒的炼火和辉珀刃。
5、远程武器推荐弧光百劫,比较万能型的远程武器,虽然伤害有点低,但是被动提供的25%技能效益效果相当不错,搭配鼓舞可以轻松达到50%效益。
1、双主线故事:游戏提供了两个截然不同的主角视角,让玩家在探索恶魔的故事时,体验到不同的身份和立场。
2、多维武器组合:玩家可以根据战斗需要,灵活切换近战和远程武器,从冷兵器到重型火力,享受自由搭配武器的乐趣。
3、立体战斗体验:游戏中的战斗不局限于平面,玩家可以利用空中射击、下落攻击等多种战斗方式,构建立体化的战斗体系。
4、通过与各类恶魔的互动,玩家将逐步揭开隐藏在阿特拉西亚大陆上的命运真相。
1、界面:按住alt使用鼠标点击最右侧或者直接C进入整备界面
2、人物属性列表:
进入整备后就可以看见右侧的属性栏目,那我们接下来仅挑重点介绍:
(1)、某种属性攻击:
每个属性在造成伤害时,根据伤害属性的概率触发额外效果
(划重点:触发、额外效果)
每2秒跳1次伤害的dot技能,且不能触发属性额外效果
经过多轮测试,不吃武器暴击和爆伤的加成,且人物的属性是没有暴击的,所以很遗憾没办法走持续跳血,不过也是锦上添花的伤害了
光、暗是特殊两种除提供持续伤害外,还提供额外技能能力的属性了
(2)、最大神智
其实就是法力值,法师类、辅助类的基础神智高于物理肉搏类角色
(3)、技能四兄弟(技能威力、技能范围、技能耐久、技能效益)
技能威力和技能范围不多介绍,很直接的伤害提升属性了
技能耐久:
其实就是加持类的属性,提高buff和debuff以及dot技能的时间(不提高效果)
技能效益:
1、身法万变:玩家可以利用多种位移技能,在战斗中自由穿梭,体验飞檐走壁的快感。
2、多样的战斗玩法:游戏提供了追缉、勘察、搜救等多种战斗玩法,以及随机地图,增加了战斗的多样性和不可预测性。
3、自由探索:玩家可以自由探索已知与未知的场景,用自己喜欢的方式去完成探索和战斗。
4、战斗中可以灵活切换近程和远程武器,角色将不再局限于单一职业武器。
概念不错,设定也蛮好的。步枪那里看着还有点粗糙,中段蝴蝶空战的那个场景跟流畅度就挺好看的了。只是魔法世界枪械就不必这么写实了。除了技能以外,枪械设计也可以唯美,可以超脱现实。花钱买个步枪哒哒哒就挺呆的。后面那个电磁炮就挺好的。难得有个符合预期的游戏。加油。
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