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受死之旅

受死之旅
  • 类别: 角色扮演
  • 大小:814.33M
  • 厂商:娱乐至上
  • 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
  • 版本:V3.6
  • 更新时间:2025-12-11 17:20
  • 语言:中文
  • 无广告 安全 小编亲测
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受死之旅截图1
受死之旅截图2
受死之旅截图3
受死之旅截图4
受死之旅截图5

游戏简介

受死之旅是一款3D魂类动作冒险游戏。受死之旅官方手机版玩家将扮演中世纪骑士,在无缝连接的广阔地图中探索复杂地牢与城堡,直面深渊怪物与致命陷阱。受死之旅游戏提供多达24种可自由更换的武器及多样战斗流派,无固定职业限制。受死之旅官方手机版的特色系统包含蓄力攻击、怒气临界值反馈及高适应性AI敌人,带来硬核且充满策略的战斗体验。受死之旅有着丰富的剧情分支与多结局设定,结合高难度挑战与独特视觉风格,为您呈现深度沉浸的类魂冒险旅程。感兴趣的玩家赶快来下载吧!

受死之旅

【1】受死之旅新手攻略

【基础操作】

【装备介绍】

【加点说明】

【战斗简介】

【画质调整】

【属性一览】

【2】受死之旅游戏攻略

关于转视角

看到好多人提出转视角难受,我觉得可能是他们不了解这个游戏转视角的方式。

这个游戏采用按住滑动的时间里持续滑动的方式,简单来说,像视频中一样。

你只需要滑动一段距离后按住就能持续转动,不像常见于fps中的滑多少视角转动多少。

也没有什么惯性啊什么乱七八糟的。而且这样的方式减少了滑动距离,转视角可以在一个比较小的区域完成。

枪-武器简介

枪是敏捷类武器,优点是攻击距离长。

公平决斗-枪的使用场合

枪类武器不适合刷怪,因为它的破韧和攻击都不是很高,也没有出色的连击能力。在我看来,枪更适合与BOSS一对一,把攻击距离优势发挥到极致。

绝不贪刀-枪兵第一守则

玩枪切忌贪刀,枪类武器的后摇不短,被抓到破绽级有可能被一套带走。重击不能过2,因为第三下重击会有极长的前摇。

控距-枪的使用方法

枪的核心玩法就是控距(首先你要了解枪的攻击范围以及敌人的判定区),与敌人周旋,等待对方出招,然后抓住破绽重击/重击两下。攻击敌人尽量用枪尖,尽可能拉开最长距离。

翻滚刺-枪的使用技巧

翻滚后重击可以大幅缩短前摇,利用这一特性,我们可以在敌人出招后用翻滚快速接近然后跟一记重击。

负重搭配-细节的掌控

枪与其他敏捷类武器不同,过快的移动速度反而会导致攻击距离预判失误,所以请合理搭配装备和盾牌,调整负重,达到自己使用最舒服的手感。

使用示例-骨魔攻略

骨魔是一个被穿刺武器克制的boss,所以在这里讲讲枪兵打骨魔的攻略。

首先,始终与骨魔拉开距离,以防被冲撞秒杀。

骨魔后跃冲撞时,缓步向后撤,站在冲撞最大范围外,然后给予两下重击。

骨魔直接冲撞时,快速向后翻滚并在冲撞尽头给予一下重攻击。骨魔收回斧头时可以用翻滚刺再贪一刀。

骨魔释放魔法时,找机会翻滚躲避然后重击一下。

骨魔轻攻击时,快速避开,千万不要攻击,因为骨魔在轻攻击后能快速接上盾挡飞斧斩杀贪刀的玩家。

这里只讲解打法和出招时机,其他攻击的躲避方式请各位玩家自行探索。

【3】受死之旅游戏特色

1、硬核战斗,剑与魔法。

2、战斗之余,欣赏风景。

3、大型BOSS,杀与被杀。

4、地牢冒险,紧张刺激。

5、乘风破浪,扬帆起航。

6、极地冰原,恶劣天气。

7、丰富结局,多种选择。

【4】受死之旅游戏亮点

1、无缝连接的大地图

真实、硬核的战斗系统。

任何动作,都有蓄力,发力,收招这个过程,你砍别人一刀想反悔收手?没门(其实可以限定收招的)。

2、多样化的武器和攻击动作

20种类的武器,全部手绘判定范围,可以贴身裆下做人。

3、同样真实的负重系统

背包中的道具不算入负重,只有装备到身上或者道具栏的,才会计入负重。

4、捡尸体设定

杀死怪物可以获得像素(类似“经验”),在每个存档点可以消耗像素来加点升级。

如果被怪物杀死了,那么当时身上的像素就会留在原地。需要去捡尸体。

翻滚和后撤步系统。

隐藏boss和剧情。

【5】受死之旅常见问题

1、看到怪不用怂,因为你的翻滚能躲掉绝大多数攻击并为你创造攻击机会

不管在经历了什么之后,都不能怂,玩家越怂这个游戏的怪就越难打。当然也不是学怪当终极猛男,他们的血条比我们多多了,当然随便莽。虽然我们血条短,但是我们有背刺和翻滚啊!翻滚有短暂的无敌,用这段无敌的时间蹭掉怪的伤害,在怪下一次攻击时是有充裕的时间绕后背刺的。

2、不要贪刀!不要贪刀!不要贪刀!

背刺后怪会有一段硬直,一般是这段时间都是重击打两下的,但是有些怪会起来就给你一下,然而这个时候你还在硬直罚站。重击打两下时间都够呛,贪刀那就是找死了。玩过怪猎的人都知道,贪刀的猎人都干嘛了??

3、最重要的一点,挂了是代表在慢慢了解这个游戏,而不是菜

菜的成分肯定有,但是一上手这个游戏就能一路砍过去的有几个?并不是菜,而是这个游戏的上手难度太高了,毕竟不是按快餐游戏的方向来做的而且我觉得吧,不死个百十来次都对不起这个游戏的名字。

4、能盾反用盾反,不能盾反干脆无视盾反

盾反是一个比较强大的输出手段,要注意攻击者的攻击速度和落点的时间来进行格挡,这个需要玩家自己个人体会,勤加练习就可以了。虽然盾反这东西的实用价值没想象中那么大,毕竟自己也会有硬直罚站,如果要学的话也不急于在前面学,反正第一个boss会手把手教你盾反,直到你学会为止。

5、找到自己用的顺手的武器大于一切(前提是刷的出来)

找到一把趁手的武器是非常重要的,武器是有很多好处的,很多玩家都知道的,就不一一描述了,游戏本身就是很有难度的,找到自己手感最好的武器玩起来其实难度会下降很多的。

游戏信息
  • 当前版本: V3.6
  • 包名: fuhuo.DynamicCombatSystem
  • MD5值: F383644631738CAE0D4AA778562F61A9
  • 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
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