游戏简介
圣骑士莉卡物语汉化版(Holy Knight Ricca)是一款以奇幻世界与二次元美少女冒险为核心的角色扮演游戏。圣骑士莉卡物语汉化版下载通过多难度设定与新颖机制,让成长路径更具层次,资源获取与技能学习形成明确推进感。圣骑士莉卡物语汉化版安卓版手游下载整体流程兼顾轻度放置与即时战斗的节奏切换,适合偏好养成与动作结合的玩家群体。
出招表:轻攻击(X)、重攻击(方向键+X)、魔法剑(C)、必杀技(方向键+C,不同方向对应不同必杀),防御(V)、慢走(方向键+V)、跳跃(Z),后跳(V+Z,带短暂无敌)。
特殊攻击:冲刺后长按X(武器决定效果)或短按X(前冲攻击)。第十关:搭箭梯获取宝箱水晶,分岔路选择下方路线避开眼魔获取剑技。第十六关(蜘蛛寺庙):
看到第一个锁链后,往右上搭箭梯,宝箱里就有这关的水晶
就在箱子里,已经拿过了
到图片所示的位置后接着往前走,会遇到一个分岔路,这个地方爬上锁链会遇到眼魔,要拿剑需要走下面的一条路
分岔路
一直向前走直到看见两个锁链后便向上跳,剑就放在屋子里,需要搭箭梯上去
1、连击伤害
2、从背后攻击的伤害
3、瓶子战斗开始随机给敌人上毒
4、绿色骷髅头中毒的敌人死后使最近的敌人获得中毒效果
5、草受伤害时敌人中毒
6、一滴毒将毒的伤害从3变成4
7、王冠 加攻击力
8、红色的花(好像) 加最大MP
9、圣母像 加最大HP
10、带血的脚 加移速
第一关
往前走一段路便可看见跷跷板,上面就有一个水晶。
第二关
水晶在开始遇到的这四个箱子里,打完后掉落。
第三关
拿水晶需要在这个位置往上走,在道路的尽头就能拿到水晶。
第四关
开始往前走到断桥这边,然后看见有红石后下去。
第五关
到后面的追逐战后才会看见水晶,这里如果有二段跳的话可以直接获得,没有的话可以跳树干上,追逐战难度不高,小心别掉坑里就行。
第六关
水晶在这个位置,回头走会有一个箱子,小心下来时别掉进坑里。
第七关
水晶上来后就能看见,沿着锁链爬过去就行。
这里下面有个锁链。
第八关
这关的剑要走到这里的梯子处,往上走会看见很多箱子挡着,击破后往前就能看见剑的位置。
第九关
一直向前走,来到下方图片所示的锁链和中途水晶的位置,往左走就能拿到这关的水晶。
之后往回走,回到锁链和中途水晶的位置(如下图),会有一个向上的荷叶(通关道具)。接着再向前走,会遇到一个中途水晶和另一片移动荷叶。
路上还会遇到一些螃蟹,之后就能看见剑了。
第十关
看到第一个锁链后,往右上搭箭梯,宝箱里就有这关的水晶。
到下图所示的位置后,接着向前走会遇到一个分岔路口。这个地方爬上锁链会遇到眼魔,要拿剑的话走下面那条路。
分岔路
一直向前走就能看见两个锁链,向上跳,剑就在屋子里,需要搭箭梯。
第十一关
一直先前走,遇到关底水晶不要着急击破,后面的箱子里藏着水晶。
第十二关
这一关的水晶只有一次机会获得,所以需要在下图的位置获得中途水晶来增加容错率。
梯子上方就是中途水晶。
遇到几个放电虫子后,会再遇到一个矿车,这里就是水晶点了,我们一定要在矿车飞跃时跳到上面,失败了就只能掉坑里重来了。
而剑在很后面的位置,中途需要跳几次水车,对玩家的技术有一定的要求。
看小地图,来到下方图片的这个跳跃点后搭箭梯,就能找到剑的位置。
第十三关
水晶在第四波箱子后面,记得买几个血瓶,怪物挺折磨人的。
第十四关
进入就直接去最右边,然后疯狂殴打这个数,直到水晶出来为止。
第十五关
水晶的话,需要跳到后面的石头上跟着走才能获得。
第十六关
一路向前,遇到下图的这个网先不着急上去,因为任务目标是先救士兵再回来救农民,往前走就行了。
之后看到锁链就往上走,接着向前的话是一个宝箱,里面有属性剑,到时候还是需要回来的,为了不麻烦,直接向上走就行了。
之后看到一个底部的蜘蛛网,击破它,下去之后往右走有跳台,尽头就是这一关的剑。
救完士兵原路返回直到第一张图的位置,向上走去拯救村民,在下图位置上去拉开关后不要着急找村民,接着向左走就能看到水晶。
第十七关
一路向前,遇到梯子看到天平箱子后去左边,水晶就在最左边的上面。
第十八关
这一关的剑需要用到上升气泡走到右边台阶的平台处,位置可以在小地图中看见,往上走就是中途水晶,位置看下面图片。
水晶的话,在后面的连续三个上升气流这边,走到左下角的小坑里会有个箱子存放水晶。小地图可以看见大概位置。
第十九关
遇到石头士兵后再往前走一段路,走到下图这个位置后下去,往左就能看到水晶(有陷阱需要注意)。
1、放置与成长节奏
轻松放置方式提供稳定资源来源,战斗力提升过程清晰可见,推进压力较低。
2、竞技与对抗内容
竞技玩法引入魔法衣收集要素,对抗过程强调搭配与判断。
3、关卡与剧情体量
二十多个关卡串联剧情与对话,全3D内容覆盖多个阶段,内容层次分明。
4、职业技能体系
多职业技能可学习,不同技能效果在战斗中形成差异化表现。
1、剧情与关卡推进
围绕莉卡的冒险展开多线剧情模式,剧情CG与关卡战斗穿插呈现。
2、镜头与场景互动
相机角度可自由调整,用于观察场景与记录画面,互动感较强。
3、技能学习路径
技能学习直接影响战斗节奏,挑战怪物与BOSS时体现明显差别。
4、特殊玩法解锁
击败特定怪物后触发专属内容,全3D动态表现提升新鲜度。
1、战斗表现力
战斗动作与互动演出流畅,打击反馈明确,操作过程顺畅。
2、场景与敌人设计
动态场景变化丰富,怪物与BOSS造型各具特色。
3、装扮与DIY系统
装扮选择多样,角色外观可自由调整,个性表达空间充足。
4、成长与挑战节奏
通过提升属性与技能应对更高难度对手,挑战过程具备持续动力。
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