游戏简介
避难所生存60秒手机版(60 seconds! reatomized)是一款以核末日为背景的生存冒险类手游。这款游戏是由PC端移植而来,并且完整保留了原作独特的画风与核心玩法。避难所生存60秒手机版通过模拟核战争后的生存环境,能够给玩家呈现出紧张又荒诞的末日氛围。游戏里有着非常丰富的随机事件与分支剧情,让玩家的每一局体验都不尽相同。此外,避难所生存60秒手机版在黑色幽默风格下,展现出残酷却耐人寻味的生存抉择。
一、新手生存篇
1、最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练(特征为军人图标)
2、简单的生存技巧:1.探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)
3、优先顺序:Timmy=Dolores< Ted < Mary Jane这个顺序主要是保证女儿变异(特殊事件)也可以为Timmy=Mary Jane < Dolores=Ted
1、进食安排
是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂
二、新手寻物篇
1、找物注意事项
时间不够别慌,大不了重新再开一把。
不要太贪,物资和时间差不多就走。
走路稳点,碰东西会耽误时间。
2、物资优先级
物品优先级
重要:书(不坏,且能修东西,拍蟑螂,消除疯狂状态)
比较重要:斧子>医疗包>防毒面具>收音机>地图>手电筒。
可带也可不带:弹药(不算紧缺)>枪(部分可被斧子代替)>杀虫剂(部分可被书代替,不太紧缺)>棋盘(不算紧缺,部分功能可被手提箱代替)>锁(作用不大)>扑克(除非打政府线,其他不如棋盘)
特殊:手提箱,手提箱真正起到用途的地方是拾荒部分,因此不与其他道具比较。
三、 玛丽珍变异总共拥有三个方法
1、出现嫜螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死幛螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫(猫)是会抓幛螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠嫜螂变异了
2、露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病
3、蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高
4、玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫
四、物资分配
1、物资差不多2水1食物,前期要派(卖)一个人去找物资,注意不要让这个人生病,不然后面会很不好过
2、水五天必须喝一次,食物等大家都饿了再吃,不要单独给一个人吃喝(除了出去探险的)
3、出去探险的人最好在五的倍数那一天也喝水,刷新一下更方便
4、如果吃了还是饿,建议先不吃,第二天如果不饿了就没事,如果还是饿就有必要吃了
1、游戏以20世纪50年代原子时代为背景,用黑色幽默方式呈现核弹降临后的末日世界。
6、新制音效、美术效果与可解锁的视觉内容,让避难所逐渐变得更有“生活气息”。
3、全新“生存挑战”模式加入独立短篇剧情,更加考验玩家的生存策略与判断能力。
4、面对随机危机事件,玩家需要灵活应对,否则可能导致全员覆灭。
5、全新的关系系统让家庭成员之间产生更多互动,也可能引发意想不到的矛盾与事件。
1、在核爆来临前的倒计时阶段,玩家需要快速搜索食物、水、工具等关键生存物资。
2、包含大量隐藏事件与多条剧情线,需要通过不同决策逐步解锁。
3、游戏过程中将不断触发随机事件,例如变异蟑螂、强盗入侵或陌生幸存者求助。
6、通过不同的选择与事件触发条件,可解锁多种完全不同的结局。
5、部分角色可承担工程、探险等职责,用于建造或维修避难所设施。
1、玩家可以自定义角色与策略安排,在高压环境下体验真实的生存抉择。
6、游戏兼具心理博弈与资源管理,是策略型玩家的理想挑战场。
3、在关键节点需要权衡风险与收益,例如是否冒险外出寻找补给。
4、每次体验都只有一分钟准备时间,极大提升了游戏的紧迫感与代入感。
5、通过多样道具与地图变化,提高了整体策略性与重复可玩度。
v1.3.147版本
更新的安卓API
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