为积极响应社区反馈,Smilegate旗下类尖塔RPG《卡厄思梦境》正式启动了一项颠覆性的改进计划。开发团队在深入分析玩家数据与意见后,决心对游戏核心体验进行大刀阔斧的优化,旨在解决玩家长期以来的痛点。

养成需求过高
其中最引人注目的一点是减轻了养成负担。开发团队已明确承认“养成需求过高”这一玩家普遍抱怨的问题,并正在进行全面审查。
更新后,特工升级所需的单位成本将比更新前降低80%。具体而言,60级所需的消耗品数量将分别从108万减少到21.6万,从51.9万减少到10.3万。为减轻玩家负担,所有之前消耗的资源都将追溯返还。
此外,新增了名为“黑角贸易站”的补给点,以补充训练资源。玩家可以通过通关混沌挑战获得的“混沌水晶”来获取各种成长资源。获得的资源数量不会因难度等级而有显著变化,因此即使是新手也能轻松上手。
一些会扰乱传统Roguelike游戏节奏的元素也得到了改进。其中一项特别值得注意的改动是,当“神之代表”事件出现时,玩家将有100%的几率获得“死神”技能。“死神”技能威力强大,可以在三场普通战斗中将怪物的生命值降至1,从而加快游戏初期的准备阶段,显著提升游戏流畅度。
此外,之前需要依赖外部计算器才能查看的存档数据分数,现在可以通过游戏内的代理信息窗口实时查看。对于像《卡厄思梦境》这样具有高重玩性的类Rogue游戏来说,这一改动被认为是一项重要的便利性提升。
此外,战斗节奏的优化将分阶段进行,包括缩短技能动画时间、优化延迟以及重新评估技能使用过程中跳过动画的功能。开发团队补充道:“我们的目标是尽快实现必要的优化。”
总结
Smilegate 开发团队最后表示:“我们将根据大家的反馈,创造更有趣的游戏和更好的服务”。