TGA压轴大作《巅峰守卫》(Highguard)为何刚亮相就“翻车”?简单来说:Wildlight Entertainment这款PVP射击新作在万众期待的压轴环节登场,却因预告片展现的玩法缺乏新意、画面风格趋同等原因,未能打动观众,反而引发玩家群体大规模吐槽。高期待与低惊喜之间的巨大落差,使其遭遇了舆论的冷遇。
指南
Wildlight的首席技术美术 @Joshiepoo25近日发文,控诉自己在游戏公布第一天就遭遇了严重的网络暴力:
“作为一名游戏开发者,在作品公开的第一天,我就收到了 75 条以上的引用转发,对我个人进行人身攻击。而我仅仅是因为对自己倾注多年心血的作品感到兴奋并想分享它。目前我已经暂时锁定了账号。”
这种开发者与玩家之间的对立,让《巅峰守卫》的开局显得极其沉重。
为什么玩家的反应如此激烈?从社交媒体的反馈来看,大部分批评集中在游戏的角色设计和美术风格上。许多玩家认为该作“看起来非常糟糕”,甚至将其与索尼历史上最惨重的射击游戏滑铁卢——《星鸣特攻》(Concord)相提并论。
在评论区,网友们的留言毫不留情:
“我知道这很难听,但你们必须推翻这些设计重来。难道你们想成为下一个《星鸣特攻》级别的笑话吗?”
“所有的投诉都是合理的。要么你们做点什么拯救游戏,要么就把头埋进沙子里哭,然后看着《巅峰守卫》步入《星鸣特攻》的后尘。”
值得关注的是,Wildlight Entertainment 并不是名不见经传的小作坊,其核心成员大多来自《Apex英雄》和《泰坦陨落》的原班人马。本以为是射击游戏界的一场“文艺复兴”,没曾想却因为美术审美问题在起跑线上就跌了一跤。
总结
各位玩家们,认为这款全新的PVP游戏会是下一个《星鸣特攻》么?评论区聊一聊吧。